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美取決于功能 |
編輯:蘇州富榮辦公家具廠 時間:2012/04/23 字號:大 中 小 |
摘要:美取決于功能 |
作為設計師,我的大部分分設計始于家具制造商的一個要求。設計師需要經常和制造商溝通,揣摩他們究竟想要什么樣的產品——因為他們往往只有一個模糊的想法和一些說不出的愿景。通常,我會與制造商探討“公司文化”和他們的制造實力——從中發現他們擁有什么新的生產設備和技術,這可以給我靈感,激發一個新的設計思路。 設計總是源于生活,沒有人能憑空捏造。一個構思從我的頭腦中跳躍到紙上,是令人激動而又讓我擔憂的一個過稱,因為面臨著無法預知的東西。我比較愿意從自己喜歡的、已經存在的事物里尋找靈感,然后從中發現它的特質,建立模型并不斷完善,從而設計出具有鮮明個人特征的家具系列產品。 雖然我的工作方式看起來是經過深思熟慮和具有可控性的,但是很受潛意識的支配。時間很重要——隨著時間的推移,會有許多物品的圖像在我腦海中形成、改變,盡管在設計過程中也許成品圖早已完成,但除非我看到了最終的產品,否則我不會意識到我想要的東西。 從事設計工作后,我發現創新、美學和功能是產品所應具備的三要素。把新的思維引進已有的設計中很總要。創新可以是把人們所熟知的現有材料轉化為新鮮事物。我相信“少即是多”——舒適、實用、簡單應該是一件家具所必須具備的,這符合人們對家具的要求?!懊廊Q于功能”——我同意這個說法。我不是在藝術,當然,功能強大的設計可以為日常生活增光添彩。美麗而坐著不舒適的椅子是華而不實的。 將設計思路訴諸筆端,是為了對已完成的設計進行檢測和改進。不斷地做出新的模型,是為了制造一個合適的產品,當然,生產商可能會根據圖紙改變設計師的最初的想法。 “三人行必有我師”。有時我也會懷疑將我的設計設入生產的人,但在幾次討論之后,達家總能冰釋前嫌,消除誤會。當一個設計提交給設計團隊時必須要做一些妥協——也就是說作為一名設計師嗎,懂得何時跟進、退出很重要,就算你的想法最后會消失。與制作團隊的交流也很重要,因為制造商或團隊的思維,可能會給設計師的設計增加新的思維,這是一個設計師所不應該排斥的。 |
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